Единое окно доступа к образовательным ресурсам

Компьютерная графика и web-дизайн: Учебное пособие

Голосов: 7

Учебное пособие содержит основные понятия, терминологию и справочные материалы. Изложен теоретический материал по растровой и векторной графике. Рассмотрены особенности подготовки графики для печати и web-изданий в профессиональном редакторе Photoshop. Пособие предназначено для студентов второго курса специальностей 030602 "Связь с общественностью" и 030901 "Издательское дело и редактирование" вечернего, заочного и дневного отделений, а также может быть полезно студентам других гуманитарных специальностей.

Приведенный ниже текст получен путем автоматического извлечения из оригинального PDF-документа и предназначен для предварительного просмотра.
Изображения (картинки, формулы, графики) отсутствуют.
        Приняв однажды ту или иную политику управления цветом, не лишайте себя
свободы принятия особых решений в отношении отдельных изображений. Для
этого следует установить флажки Ask When Opening (Запрос при открытии) и Ask
When Pasting (Запрос при вставке) в области Color Management Policies (Политика
управления цветом) диалогового окна Color Settings (Параметры цвета). Если эти
флажки установлены, то вместо информационных сообщений, приведенных в
предыдущем подразделе, будут предоставлены иные диалоговые окна, предпола-
гающие возможность принятия решений.
                                              При несовпадении внедренного в
                                          файл профиля с рабочим цветовым
                                          пространством программа откроет
                                          диалоговое окно, изображенное на
                                          Рис. 70. Оно сообщает о несовпадении,
                                          приводит имена обоих профилей и
                                          предлагает три варианта решения, со-
                                          ответствующие трем приведенным
                                          выше вариантам политики:
         Рис. 70. Запрос при несовпадении    · Use the embedded profile (Ис-
       рабочего цветового пространства    пользовать внедренный профиль).
        с пространством изображения          · Convert document's colors to the
working space (Преобразовать цвета документа в рабочее пространство).
   · Discard the embedded profile (Игнорировать внедренный профиль).
    Аналогичное диалоговое окно выводится и при переносе фрагментов между
изображениями, находящимися в разных цветовых пространствах. Здесь возмож-
ны два варианта: приводить копируемый фрагмент к цветовому пространству изо-
бражения или нет. В первом случае сохраняется внешний вид фрагмента, а во вто-
ром – значения пикселей.
                                              Как помните, тем изображениям,
                                         которые не имеют внедренного про-
                                         филя, приписывается профиль рабо-
                                         чего пространства. Если установлен
                                         флажок Ask When Opening (Запрос
                                         при открытии), то при открытии фай-
                                         ла такого изображения получите диа-
                                          логовое окно, изображенное на Рис.
          Рис. 71. Запрос о несовпадении  71.
       пространства при копировании




                                        70


     В этом случае действия могут быть следующими:
    · Leave as is (Оставить как есть). Цвета изображения трактуются так, как буд-
то оно создано в рабочем пространстве программы. Значения пикселей остаются
без изменений. При сохранении профиль не внедряется.
    · Assign working RGB (Присвоить профиль рабочего пространства RGB). To
же, что и предыдущий вариант, но изображению присваивается профиль рабочего
пространства.
    · Assign profile (Присвоить профиль). Изображению присваивается любой
профиль на выбор. Если установлен флажок And then convert document to working
RGB (И затем конвертировать в рабочее пространство RGB), то сразу после этого
изображение конвертируется в рабочее пространство. В обоих случаях изображе-
нию присваивается профиль, который внедряется в файл при сохранении.
     Рекомендуется всегда устанавливать флажок Ask When Opening (Запрос при
открытии), если Вам приходится работать с изображениями из разнообразных ис-
точников или даже из собственных архивов, созданных в старых версиях
Photoshop или в других программах.
                              Сохранение настроек
     Для разных видов работ Вам, скорее всего, понадобятся различные установки
системы управления цветом. Чтобы не выполнять настройку системы многократ-
но, программа позволяет сохранять их в отдельных файлах на жестком диске.
Чтобы сохранить настройки, щелкните на кнопке Save (Сохранить) в диалоговом
окне Color Settings (Параметры цвета). В открывшемся стандартном диалоговом
окне     сохранения     файлов     выберите    папку    \Program   Files\Common
Files\Adobe\Color\Settings\, введите произвольное имя файла и щелкните на кнопке
Сохранить (Save). Затем будет предоставлено диалоговое окно, в которое следует
ввести описание сделанных установок «на память».
     С момента сохранения установок их имя (имя файла) появляется в списке
Settings (Установки) диалогового окна Color Settings (Параметры цвета) наряду с
другими стандартными установками. Кнопка загрузки установок из файла Вам
может понадобиться, только если по какой-то причине выбрали для него папку,
отличную от указанной выше.
     ПРИМЕЧАНИЕ
     Adobe Photoshop и Adobe Illustrator имеют сходные настройки системы управ-
ления цветом. Более того, они используют для их хранения один и тот же формат
файлов и ту же папку. Установки, сохраненные в Photoshop, появятся в диалого-
вом окне Color Settings (Параметры цвета) Adobe Illustrator. Таким образом, оди-
наковое отображение цветов в этих программах обеспечивается автоматически.
                          Настройки конвертирования
     Установив флажок Advanced Mode (Расширенный режим) в диалоговом окне
Color Settings (Параметры цвета),получаете доступ к дополнительным настройкам
системы управления цветом. Если рассмотренные до сих пор настройки имели от-
ношение к вопросу «когда цветовое пространство изображения конвертируется»,
то эти определяют, как это делается.

                                         71


     В списке Engine (Система) выберите один из установленных на Вашем ком-
пьютере модулей управления цветом (СММ). Возможен выбор между СММ
Adobe (АСЕ) и Microsoft (ICM). Также в списке могут оказаться и модули других
производителей, например модуль Kodak Precision CMS, поставляемый с Adobe
PageMaker. Рекомендуется пользоваться АСЕ. выбирайте другой вариант, только
если это неизбежно в рамках Вашей технологической цепочки.
     Способ преобразования цветовых охватов, которые рассматривали выше, вы-
берите в списке Intent (Преобразование). В подавляющем большинстве случаев
следует оставить вариант Perceptual (Перцепционный), обеспечивающий наибо-
лее адекватное преобразование фотографических изображений.
     Спецификация цветовых профилей не предусматривает отдельного описания
точки черного в цветовом пространстве изображения. Из-за этого при преобразо-
вании возможно падение насыщенности теней и сжатие тонового диапазона. Если
установить флажок Use Black Point Compensation (Компенсация черной точки), то
Photoshop попытается определить точку чёрного, исходя из других сведений, при-
веденных в профиле. В большинстве случае это отлично срабатывает, поэтому
следите, чтобы флажок всегда был установлен. Попытайтесь сбросить его только
в случае возникновения серьезных проблем при преобразовании.
     В тех случаях, когда цветовой охват целевого пространства при конвертиро-
вании оказывается уже исходного, Photoshop может компенсировать отсутствую-
щие цвета за счет сглаживания (флажок Use Dither). Отсутствующие цвета пред-
ставляются несколькими расположенными рядом пикселями близких цветов.
Сглаживание создает плавные цветовые переходы, но увеличивает размер файла
изображения.
     Цветовые охваты многих пространств даже самый хороший монитор передать
не в состоянии. В результате одинаковые на вид цвета в действительности могут
быть разными. Снижение насыщенности цветов, задаваемое в поле Desaturate
Monitor Colors By (Уменьшить насыщенность цветов на мониторе), позволяет раз-
личить больше оттенков, но нарушает адекватность цветопередачи. Рекомендует-
ся такое решение только для самых опытных пользователей.
     В поле Blend RGB Colors Using Gamma (Смешивать цвета RGB, используя
гамму) устанавливается величина гаммы, необходимая для расчета смешения цве-
тов, например, при рисовании или наложении слоев. С точки зрения полиграфиста
лучше установить величину 1.00, чтобы избежать эффектов, вызванных нелиней-
ностью гаммы. По умолчанию смешение происходит в цветовом пространстве са-
мого изображения.
                       1.5.5. Программная цветопроба
     Программная цветопроба позволяет увидеть изображение на экране монито-
ра, прbмерно таким, каким оно будет на печати.
     Управление режимом программной цветопробы осуществляется из диалого-
вого окна Proof Setup (Настройка цветопробы), открывающегося командой Custom
(Заказной) подменю Proof Setup (Настройка цветопробы) меню View (Вид). Оно
представлено на Рис. 72.

                                       72


                          Рис. 72. Диалоговое окно Proof Setup
     В списке Profile (Профиль) выберите профиль устройства, для которого дела-
ется цветопроба. Чаще всего это либо профиль печатной машины, либо профиль
цветопробного принтера.
     В списке Intent (Преобразование) выберите способ преобразования цветового
охвата. Здесь будьте внимательны. Программная цветопроба сопряжена не с од-
ним, а с двумя преобразованиями. Первое переводит изображение из рабочего
(или его собственного) цветового пространства в пространство устройства печати,
а последующее – в пространство монитора (в соответствии с его профилем). При
печати изображений обычно используется вариант Perceptual (Перцепционный),
но для второго преобразования он не подходит, так как сожмет тоновый диапазон
изображения, чтобы уместить его в пространство монитора.
     Способ преобразования цветовых охватов определяется не только вариантом,
выбранным в списке Intent (Преобразование), но и положением флажков Paper
White (Белая бумага) и Ink Black (Черная краска). Они позволяют избежать сме-
щения белой и черной точек изображения в соответствии с профилем монитора.
Для цветопробы такое смещение неприемлемо, поскольку на мониторе белый
цвет, как правило, ярче и синее, чем бумага, а черный цвет плотнее, чем сплошная
черная краска. В результате изображение на мониторе будет иметь более широкий
тоновый диапазон и выглядеть лучше, чем на печати. Установка флажка Ink Black
(Черная краска) отменяет компенсацию точки черного – помните флажок Use
Black Point Compensation (Компенсация черной точки) в диалоговом окне Color
Settings (Параметры цвета). Флажок Paper White (Белая бумага) автоматически ус-
танавливает и предыдущий, поскольку заставляет CMS выполнять преобразова-
ние типа Absolute Colorimetric (Абсолютная колориметрия) независимо от вариан-
та, выбранного в списке Intent (Преобразование). Таким образом, абсолютный ко-
лориметрический метод обеспечивает наибольшую точность программной цве-
топробы.
     Закрыв диалоговое окно Proof Setup (Настройка цветопробы), включите ре-
жим программной цветопробы командой Proof Colors (Цветопроба) меню View
(Вид).
     Открывая документ, программа в первую очередь оценивает, внедрен ли в не-
го цветовой профиль. Если да, то его цвета интерпретируются и редактируются в
цветовом пространстве, заданном этим профилем. Изображения без ассоцииро-
ванных профилей обрабатываются так же, как в предыдущей версии Photoshop:
они интерпретируются как созданные в текущем рабочем пространстве. Измене-
ние рабочего пространства приводит к изменению внешнего вида изображения.
                                          73


     Изображение состоит из прихотливо переплетающегося узора точек разных
цветов. Совокупность разноцветных точек преобразуются для человеческого глаза
в реалистичную картинку. Реального смешения красок не происходит!
     Однако есть и иной способ печати. Можно реально смешать краску нужного
цвета, а затем положить ее на бумагу в соответствии с печатной формой. Таким
способом получите сам нужный цвет и его оттенки. Цвета, печатаемые заранее
смешанными красками, называются плашечными. Иногда их называют простыми,
а триадные цвета – составными.
     Плашечный способ печати имеет несколько достоинств, которые делают
его широко применяемым.
    1. Если в иллюстрации не нужно применять много цветов, плашечный способ
очень экономичен. Визитки, бланки, газеты и даже иллюстрированные журналы
вполне можно печатать лишь одним – двумя цветами в дополнение к чёрному.
    2. Когда один и тот же цвет применяется в рисунке с разной насыщенностью и
яркостью, достигается отличный эффект весьма скромными средствами. Так мож-
но печатать тонированные изображения.
     Дополнительной возможностью тонирования являются дуплексы, в которых
полутоновое изображение печатается двумя и более плашечными цветами. Этим
способом можно достичь огромного числа оттенков и интересных изобразитель-
ных эффектов.
     Плашечные цвета очень точные. Поскольку плашечный цвет выбирается ди-
зайнером заранее по каталогу, его используют для получения точного цвета (на-
пример, в логотипе компании).
     Использование плашечных цветов вместо триады облегчает совмещение, по-
скольку количество печатных форм снижается с четырех до двух. Чем меньше
компонентов, тем меньше вероятность, что цвета на отпечатке «разбегутся». При
печати плашечным цветом даже на не очень хорошем оборудовании удается дос-
тичь отличного качества графики (логотипов, названий, подчеркивания) и тониро-
ванных фотографий.
     Плашечные краски могут далеко выходить за цветовой охват CMYK. Это ме-
таллизированные краски всех видов, флуоресцирующие, очень яркие, или, наобо-
рот, пастельные тона. Если использовать в цветном изображении дополнительную
форму для плашечного цвета (скажем, серебра), изобразительные возможности
возрастут (правда, увеличится и стоимость издания).
    ПРИМЕЧАНИЕ
    Обычно по экономическим соображениям совместно с триадными использу-
ется один, редко два плашечных цвета. Введение каждого дополнительного ком-
понента сильно удорожает процесс. Кроме того, чем больше форм, тем больше
вероятность брака и тем более совершенное оборудование должно быть использо-
вано для печати.
    выпуск плашечных (и триадных) красок для полиграфии – важная производ-
ственная отрасль. Чтобы все участвующие в выпуске цветной печатной продук-
ции могли договориться, необходимо не просто описать цвет, а иметь его образец.
Фирмы, выпускающие краски, заинтересованы в том, чтобы их цвета были самы-
                                        74


ми точными, поскольку это увеличивает популярность и объем продаж. Поэтому
производители создают каталоги своей продукции. Наиболее известным катало-
гом цветов является Pantone Matching System. В этом каталоге содержатся образ-
цы всех цветов фирмы PANTONE для матовой и глянцевой бумаги (цвета на ма-
товой бумаге выглядят менее яркими), специальные цвета (пастельные тона, ме-
таллизированные и флуоресцентные краски). Поскольку перевод плашечных цве-
тов в триадные – частый случай в практике, в каталоге PANTONE имеются триад-
ные эквиваленты плашечных цветов. Все цвета нанесены именно красками, по-
ставляемыми заказчику.
    ПРИМЕЧАНИЕ
    Каталоги стандартных цветов широко распространены во всем мире и в Рос-
сии. Для разных целей используются разные издания (веер, каталоги с отрывными
образцами и др.). PANTONE – не единственный каталог красок, есть много дру-
гих, например TOYO – каталог цветов наиболее распространенных в Японии,
FOCOLTONE, содержащий 763 триадных цвета и др. Цвета для электронных пуб-
ликаций также стандартизированы, например палитры System – для Windows и
Macintosh, WebSafe – для Интернета. Все эти каталоги цветов входят в комплект
Photoshop как стандартные библиотеки. Кроме того, можно создавать отдельные
каналы для плашечных цветов в изображении любого типа.

                               1.6. ВЫВОДЫ
    Основными видами двухмерной графики являются векторная и растровая.
Данные типы графики нашли широкое применение в web-дизайне и в издатель-
ском деле. В соответствии с типами графики разработаны графические редакторы.
Photoshop – профессиональный редактор растровой графики, CorelDRAW – век-
торной. Процесс перевода растровой картинки в векторную называется вектори-
зацией (или трассировкой), обратный процесс – растрированием.
    Главная характеристика растровой графики – разрешение. Значение разреше-
ния изображения выбирается исходя из сферы его применения. При разрешении
изображения, превышающим разрешение монитора, размеры картинки на экране
будут больше, чем есть на самом деле.
    Процесс изменения размеров изображения сопряжен с математическими пре-
образованиями (интерполяция).
    Выбор графического формата файла определяется исходя из типа графики,
эффектов (например, прозрачности), этапа работы (готовое изображение или
предполагается дальнейшая доработка), размера файла и области применения (для
представления на экране мониторов или для печати).
    Растровые форматы: PSD, BMP, CIF, JPEG, JPEG 2000, PCX, PICT, PXR,
PNG, RAW, TIFF. Векторные форматы: EPS, PDF, DXF, WMF, PICT, SVG, DjVu.
    Все графические редакторы в той или иной степени предоставляют гибкие
настройки по работе с текстом, которые опираются на знания основной термино-
логии: гарнитура (семейство шрифтов), кегль (размер шрифта), интерлиньяж
(размер межстрочного пробела), кернинг (расстояние между парными буквами),
трекинг (расстояние между всеми символами), базовая линия (опорная линия),
выключка (выравнивание текста).
                                       75


     Модель Lab основана на человеческом восприятии цвета. В модели самый
большой цветовой охват. Преобразования связанные с переходом в модель Lab и
обратно, не сопряжены с потерями цвета. Модель Lab описывает цвет на основе
канала яркости и двух цветовых каналов. Она успешно используется в Photoshop
для коррекции изображений. Модель наряду с моделью HSB является аппаратно
независимой.
     Модель цвета HSB описывает цвета, исходя из цветового тона, насыщенности
и яркости. Несмотря на удобство ее применения, HSB не является математической
моделью и описывает цвет приблизительно.
     Модель цвета RGB описывает излучаемые цвета. Модель цвета CMY описы-
вает отраженные цвета. Полиграфическая модель CMYK создана на основе CMY
путем введения четвертого, черного, канала.
     Модели RGB и CMYK являются аппаратно зависимыми, то есть цвет с оди-
наковым описанием будет визуально отличаться на устройствах с разными харак-
теристиками. Photoshop позволяет настроить пространства этих моделей для наи-
лучшей цветопередачи.
     Системы, работающие в RGB-модели, – сканер, монитор; в CMYK – фотона-
борная и печатная машины.
     В процессе подготовки изображения используются устройства с различным
цветовым охватом и работающие на основе разных цветовых моделей. Для дос-
тижения корректного воспроизведения цветов разработана система цветокоррек-
ции CMS.
     Система цветокоррекции состоит в определении профиля, то есть способа
изображения цветов каждым из устройств. Эти профили интерпретируются ядром
CMS. Процесс построения профилей называется калибровкой.
     В Photoshop поддерживается несколько типов растровых изображений – мо-
нохромные, полутоновые, индексированные, полноцветные, многоканальные.
     Полутоновое и монохромное изображения имеют всего один канал – канал
яркости.
     Число цветовых каналов полноцветного изображения – три у Lab и RGB и че-
тыре у CMYK.
     Печать цветных изображений производится в модели CMYK. Обширные воз-
можности настройки CMYK позволяют добиться оптимальных режимов цветоде-
ления.
     При печати в цвете используются плашечные краски, выбираемые по катало-
гам.
                            2. WEB-ДИЗАЙН
    2.1. ВВЕДЕНИЕ. СТРУКТУРА И ОРГАНИЗАЦИЯ ИНФОРМАЦИИ
                           ИНТЕРНЕТА
                         2.1.1. Основные термины
    Современный Интернет – весьма сложная и высокотехнологичная система,
позволяющая пользователю общаться с людьми, находящимися в любой точке
земного шара, быстро и комфортно отыскивать любую необходимую информа-
                                       76


цию, публиковать для всеобщего сведения данные, которые он хотел бы сообщить
всему миру. С помощью Интернета можно найти себе подходящую работу и рас-
ширить круг знакомств, обсудить интересующие темы и просто приятно провести
время.
    Чтобы грамотно создавать сайты, необходим комплекс знаний, включающий
в себя основные термины и понятия. В рамках данного раздела рассмотрим ос-
новную терминологию, необходимую для дальнейшего изложения материала.
    Сетевым протоколом называется согласованный и утвержденный стандарт,
содержащий описание правил приема и передачи между двумя компьютерами
команд, текста, графики, иных данных и служащий для синхронизации работы
нескольких вычислительных машин в сети.
    Другими словами, межсетевой протокол – это некий «свод законов для ком-
пьютеров», набор правил, позволяющий нескольким машинам обмениваться дан-
ными посредством сетевых коммуникаций. Именно протокол IP стал впоследст-
вии главным протоколом Всемирной сети Интернет.
    Единица измерения скорости связи между двумя компьютерами bps (bitper
secund) определяется количеством бит передаваемой информации в секунду.
    Трафиком называется общий суммарный поток информации через один се-
тевой компьютер.
    Сетевой узел – это включенная в Интернет машина, которая объединяет не-
сколько локальных сетей, использующих один сетевой протокол.
    Хостом принято называть любой подключенный к Интернету компьютер не-
зависимо от его назначения.
    Протокол — это набор правил и соглашений, используемых при передаче
данных.
    Протокол передачи файлов FTP (File TransferProtocol) предназначен для пе-
редачи файлов через Интернет. Именно на базе этого протокола реализованы про-
цедуры даонлоада и аплоада данных во Всемирной сети.
    Даонлоад (download) – это процесс копирования файлов с удаленного сете-
вого компьютера (сервера) на вызывающий его компьютер (клиент). На общепри-
нятом техническом жаргоне эту процедуру называют иногда «скачиванием».
    Аплоад (Upload) – обратный процесс, загрузка файлов на удаленный компь-
ютер.
    FTP позволяет переносить с машины на машину не только файлы, но и целые
директории, включающие поддиректории на любую глубину вложений. Осущест-
вляется это путем обращения к системе команд FTP, описывающих ряд встроен-
ных функций данного протокола.
    Провайдер – это фирма, обладающая специальной лицензией и предостав-
ляющая за определенную плату частным лицам и организациям доступ в Интер-
нет с помощью ресурсов собственного сервера или корпоративной локальной се-
ти.
    Совершенствование и развитие Всемирной сети происходит непрерывно,
причем осуществляют его, как правило, сами владельцы локальных сетей, состав-
ляющих Интернет. Воспользуйтесь источниками [1, 20] для получения наиболее
полной информации по структуре Интернета.
                                       77


                    2.1.2. Система адресации в Интернете
     Основополагающим протоколом сети Internet является протокол TCP/IP.
TCP/IP – это два различных протокола, тесно связанных между собой. TCP
(Transmission Control Protocol) – протокол управления передачей. Он определяет,
каким образом информация должна быть разбита на пакеты и отправлена по кана-
лам связи. TCP располагает пакеты в нужном порядке, а также проверяет каждый
пакет на наличие ошибок при передаче.
     Каждый информационный пакет содержит IP-адреса (IP – Internet Protocol)
компьютера-отправителя и компьютера-получателя. Специальные компьютеры,
называемые маршрутизаторами, используя IP-адреса, направляют информаци-
онные пакеты в нужную сторону, то есть к указанному в них получателю.
     Каждый человек, живущий на Земле, имеет адрес, по которому его в случае
необходимости можно разыскать. Аналогичным образом каждая работающая в
Интернете машина также имеет свой уникальный адрес. Для отправляемого в сеть
пакета указывают информацию ввиде цифрового адреса 64.111.197.200.
     Рассмотрим отправку информационного пакета на IP-адрес – 64.111.197.200
     Пакет отправляется в 64-ю подсеть сети Интернет, затем в 111-ю, последова-
тельно в 197-ю и, наконец, машине имеющей сетевой номер 200.
     Цифровой адрес сложно запоминается, поэтому была предложена другая сис-
тема адресации – DNS (доменная система имен).
     Domain Name System (DNS), что переводится на русский язык как «доменная
система имен», позволяет значительно облегчить пользователям процесс работы в
Интернете тем, что им уже не нужно запоминать цифровые адреса хостов, с кото-
рыми общаются их компьютеры. Компьютер преобразует введённый адрес в IP-
адрес удаленной машины и выполняет отправку пакета.
     Строка виртуального адреса: krapiwa.narod.ru. Такое обозначение принято на-
зывать URL (Uniform Resource Locator), что можно перевести на русский язык, как
«универсальный определитель местонахождения ресурса». Соответственно, стро-
ка вызова размещенной по этому адресу web-страницы будет выглядеть как
http://www.krapiwa.narod.ru, где http обозначает протокол передачи гипертекстово-
го документа (Hyper TextTransfer Protocol), a www (World Wide Web – Всемирная
паутина) – есть указание на то, что передаваемые данные являются стандартным
сервисом Интернета, то есть web-страницами. В некоторых случаях элемент www
в записи URL можно опустить.
     Таким образом, адрес того или иного ресурса Всемирной сети, записанный в
стандарте DNS, дробится на несколько составляющих, отделенных друг от друга
точкой. Эти элементы носят название «доменов».
     Домен – это некий логический уровень Интернета, то есть группа сетевых ре-
сурсов, имеющая собственное имя и управляемая своей сетевой станцией.
     Очевидно, что основная составляющая адреса DNS – это так называемый
«домен первого уровня», охватывающий, как правило, некую глобальную геогра-
фическую зону, например территорию отдельного государства.
     Список доменов первого уровня с их расшифровкой приведен в таблице 1
приложения.

                                         78


     Рассмотрим технологию адресации данных на основе алгоритма DNS. Вос-
пользуемся примером передачи информационного пакета по адресу
http://myhost.mydomain.spb.ru [5]. Электронный пакет информации, поступая в до-
мен первого уровня .ru, русскую зону Интернета, управляемую своей сетевой
станцией, перебрасывается в одну из входящих в нее зон – домен второго уровня
.spb. Его последующей маршрутизацией занимается теперь домен .spb. Домен .spb
передаёт пакет данных во входящую в зону локальную сеть mydomain. Управ-
ляющий компьютер сети mydomain получает задачу: отыскать в подотчетной ему
сети машину, на которой расположен web-сервер с именем myhost, чтобы пере-
дать этот пакет. Получив информацию, компьютер, управляющий доменом чет-
вертого уровня myhost, просто отправляет ее соответствующей серверной про-
грамме. Чтобы расширить свои познания в системе адресации, рекомендуется
прочесть статью «Протоколы» на сайте [11].
                           2.1.3. Электронная почта
     Электронная почта (Electronic Mail, или E-Mail) – одно из самых распростра-
ненных на сегодняшний день средств общения между людьми. Она открывает
возможность передавать на огромные расстояния – повсюду, где есть Интернет –
не только текст, но и web-страницы, а также любые файлы в виде вложений в
письмо за считанные доли секунд.
     Протоколы, используемые при работе с электронной почтой, называются
SMTP и РОРЗ; первый «отвечает» за отправку исходящей корреспонденции, вто-
рой – за доставку входящей.
     Входящая почта записывается в «электронный почтовый ящик» – как прави-
ло, это просто каталог на винчестере почтового сервера, доступ к которому имеет
только абонент этого ящика. Обратившись к серверу и забрав почту, абонент мо-
жет прочитать ее, уже разорвав соединение с Интернетом. Однако следует пом-
нить, что после того, как почта была извлечена из почтового ящика, на сервере
она не сохраняется.
     Чтобы отослать обычное письмо другому лицу, нужно указать на конверте
адрес. Адреса электронной почты хоть незначительно, но отличаются от адресов,
принятых в системе DNS. В целом адрес электронного почтового ящика (иногда
его также называют E-Mail, что не совсем верно, но никаким законам не противо-
речит) выглядит следующим образом: Имя_абонента@адрес_почтового_сервера.
Знак @ («ат», или «собака») служит для того, чтобы компьютер мог отделить ад-
рес сервера, на который следует отправлять письмо, от имени абонента, вернее,
его личного каталога, куда это письмо запишет по получении сам сервер. Там оно
и будет храниться до тех пор, пока его не заберет пользователь или пока не исте-
чет срок его хранения.
     Абонентское имя пользователь выбирает сам. После этого он регистрирует
почтовый адрес на сервере, настраивает программное обеспечение и может рабо-
тать с электронной почтой.




                                        79



    
Яндекс цитирования Яндекс.Метрика